· 마을· 레포트 #147-1
길드 입구에서 카운터까지 36% 늘리기
입구에서 카운터까지가 너무 짧아서 홀을 남북 7칸에서 9칸(14.4m)으로 늘려 거리를 8.9m에서 12.1m로 넓힘. 카운터 주변은 북쪽 벽을 기준으로 따라 움직이게 바꿈.
길드 리뉴얼은 잘 나왔는데, 입구에서 카운터까지가 너무 짧게 느껴졌음. 적어도 30%는 넓히기로 함.
만든 것

홀 남북을 7칸(11.2m)에서 **9칸(14.4m)**으로 늘림. 홀수를 유지해서 벽난로가 동쪽 벽 가운데 칸에 오게 함. 동서 폭(17.6m)은 그대로. 그 결과 문에서 카운터 앞까지 8.9m → 12.1m(+36%).
가운데 통로 러그는 3장에서 5장(2m 간격)으로 늘리고, 테이블은 넓어진 홀에 고르게 다시 놓고, 대들보 줄 수도 홀 길이에 맞춤.

출입문 트리거와 도착 지점은 남쪽 벽 기준이라 같이 1.6m 남쪽으로 옮겨짐. 도착 지점에서 말 거는 자리까지 길이 이어지고, 벽 비우기·접수원 대화·마을로 나가기도 그대로 됨.
고민한 것
- 카운터 주변은 북쪽 벽 기준으로. 카운터·접수원·말 거는 자리를 고정 좌표에서 북쪽 벽 기준 상대 좌표로 바꿈. 이제 홀 칸 수만 바꿔도 같이 따라옴. 회랑과 계단은 원래 북쪽 벽 기준이었음.
- 외관보다 커진 홀은 그냥 둠. 홀(17.6 × 14.4m)이 외관보다 커졌지만 게임에선 흔한 방식이라 그대로 가기로 함.
다음에 할 것
- 마을로 나올 때 카메라가 북쪽 시작 각도인 문제는 147과 같음