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183 4안의 카린 실루엣 방향으로 시안을 이어 그려, 제목 앞·캐릭터 상체 뒤 배치에 검정/회색으로 나눈 실루엣(3c, 캐릭터 80%)을 확정했다. 화면 가운데로 다시 맞춘 4K 검은 배경판과 투명판까지 만들었다.

테일즈 오브 시리즈 로고의 만드는 방식만 참고해 붓질 불길·불티·대검 문장 3안을 그리고, 카린 실루엣 일러스트를 넣은 4안을 더했다. 상표 문제로 "Tales of"는 쓰지 않고, 부제는 작품마다 바꿀 수 있게 따로 묶었다.
제목 ARVELIA와 부제 EMBERS OF THE AZURE FLAME으로 은회색 금속·판타지 금장·SD 밝은 느낌의 로고 시안 3개를 GIMP로 그렸다. 레이어를 나눈 XCF로 남겨 방향을 고른 뒤 바로 고칠 수 있게 했다.

판 없는 글자형 HUD(소지금·저장 알림·NPC 이름표)와 씬 전환 로딩 표시를 공용 프리팹으로 적용해 GUI 적용 9단계를 마쳤다. 저장·퀘스트·전투 시안과 씬에 남은 옛 UI 정리는 남았다.

대화 선택지가 대사창에서 너무 떨어져 보여서 32px 내려 간격을 72px에서 40px로 줄였다.

하단 넓은 창 + 이름 탭 대화창과 "F 대화하기" 안내를 적용했다. 글자가 설정한 속도로 하나씩 나오고 선택지는 ↑↓ + F로 고른다. 저장 안 된 변경이 있는 씬을 건드리지 않으려고 공용 프리팹으로 바꿨다.

확인 팝업의 합계 줄을 질문 아래로 띄워 가운데에 놓고, 4K에서 흐리던 옛 금화 대신 파란 스킨에 맞춘 128px 동전 아이콘을 새로 그려 넣었다.

구매·판매 버튼을 누르면 바로 거래하지 않고 "고급 체력 포션 2개를 구매하시겠습니까?" 같은 확인 팝업을 띄워, 잘못 눌러 거래하는 일을 막았다.

루카의 잡화점을 전체 화면형 새 스킨으로 바꾸고, 165 결정대로 아이템 툴팁과 옛 작은 인벤토리 창을 지웠다. 거래 규칙은 그대로 두고, 흐린 배경은 메뉴와 같이 쓰도록 공용으로 뺐다.

설정 확정안을 메뉴 설정 탭으로 적용했다. 해상도·화면 모드·수직 동기화·음량 3종·배경 음악·오의 연출이 실제로 반영되고, 적용을 눌러야 저장된다. 렌더러가 빠질 위험이 있는 그래픽 품질과 대사 속도는 저장만 한다.

스킬 확정안을 메뉴 스킬 탭으로 적용하고 전투 공격 범위 규칙과 같은 사거리 격자를 그렸다. 한자 이름이 □로 나와서 배포 가능한 Noto Serif KR을 넣고 대체 글꼴로도 등록했다.

인벤토리 확정 시안을 메뉴 아이템 탭으로 적용해 172 이후 열리지 않던 작은 인벤토리 창을 대신하고, 포션 사용과 확인 창을 거치는 버리기를 처음 만들었다.

장비 탭 초상화를 사용자 지시대로 20% 줄이고, 오른쪽에 생기던 세로 경계선과 4K에서 흐림 폭이 절반으로 보이던 문제를 고쳤다.
확정 시안대로 장비 탭을 만들고, 장착·해제가 실제 인벤토리·스탯과 연결되게 했다. 장착한 검이 저장 후 사라지는 문제를 막으려고 저장 데이터를 v4로 올려 파티 장비까지 저장한다.

스탯이 아직 정의되지 않아 전투 유닛 값을 그대로 쓰는 임시 스탯 구조를 만들고, 캐릭터 탭을 확정 시안대로 적용했다. 탭에 스킬 이름이 나오므로 쇄암격·창염일섬 이름 변경도 앞당겨 했다.

I 키로 여는 게임 메뉴 틀을 새 스킨으로 만들고, 메뉴가 열린 동안 이동·공격·대화·카메라를 잠그게 했다. 확정 시안 적용을 9단계로 나눠 한 단계씩 보고하며 진행하는 첫 단계다.

마을 HUD 확정안을 A 판형으로 잘못 기록해 둔 것을 사용자 지적으로 B 글자형으로 바로잡고, 확정 폴더와 관련 기록을 고쳤다.

대검 내리찍기를 쇄암격, 극광참을 창염일섬으로 바꿔 시안 8장에 반영하고, 확정 시안 18장을 Confirmed 폴더로 모았다. 긴 이름이 오의 표식에 가려지는 문제도 고쳤고, 게임 데이터는 아직 바꾸지 않았다.

사이드 메뉴 중 남은 스킬·퀘스트·설정 화면 시안을 2개씩 그렸다. 스킬은 장면 미리보기를 뺀 목록 + 상세, 퀘스트는 목록 + 상세, 설정은 미리보기 창을 지운 두 열 한 창으로 정해 메뉴 시안을 모두 채웠다.

사이드 메뉴의 저널을 퀘스트로 바꿔 기존 시안 5장에 반영하고, 저장 칸 5줄 목록형 저장·불러오기 시안과 덮어쓰기 확인 창을 그렸다. 칸별 요약 정보는 지금 저장 데이터에 없어 예시 값이다.