36개

굴뚝 연기가 너무 많아 공장 같아서 주점·길드를 뺀 13채의 연기 파티클만 지우고 굴뚝은 남겼다. 생성기에도 같은 규칙을 넣어 다시 만들어도 결과가 같다.
참조가 없는 것을 확인한 뒤 레거시 마을·실내 씬 4개, 안 쓰는 스킬 제작 씬 2개, 레거시 실내 NavMesh 3개를 지우고 Build Settings에 SUNTAIL 씬 4개만 남겼다. 실수로 확정 씬을 지우지 않게 생성 메뉴에 가드도 넣었다.
마을을 꺼 둔 채 남기면서 다시 켤 때 Start가 돌지 않아 마을 BGM이 다시 재생되지 않았다. 다시 켜질 때 같은 이어 재생 규칙으로 틀고, 다른 반복 소리도 멈춘 위치부터 다시 재생하게 했다.

광장 다시 만들기를 여러 번 부르면서 원점에 있는 집 앞 울타리 묶음이 통째로 지워졌다. 백업 씬에서 울타리를 옮겨 오고, 지우는 조건을 이름 목록 대신 규칙으로 바꿨다.

157-1 이후 실내 문이 꺼진 마을 플레이어를 보고 있어 나갈 수 없던 버그와, 전환 중 "No cameras rendering" 문구를 고쳤다. 노엘 노점은 북쪽 길가로 옮겨 길을 보게 했다.

경비병·리나·루카를 표시한 자리로 옮기고 노엘 과일 노점과 동쪽 입구 경비병 2명을 새로 두었다. 실내에서 나올 때 4.7초 걸리던 로딩은 마을을 꺼 둔 채 남겨 0.35초로 줄였다.

마을 바깥 리뉴얼로 루카를 천막 아래 탁자 뒤로 옮겨 시장 노점처럼 꾸몄다. 입구 경비병 브루노와 집 보는 아이 피아를 새로 두고, 뒤집혀 있던 길드 게시판을 돌려 카일을 그 앞에 세웠다.

길드 동쪽 벽 아래 벤치를 앉기 클립 높이(0.43m)에 맞게 낮추고, 보수 정산을 기다리는 용병 세라를 앉혔다. 머리가 벽을 뚫고 정강이가 벤치에 박히던 것도 고쳤다.

길드는 음식점이 아니어서 홀 테이블과 의자를 모두 빼고, 동서 폭을 17.6m에서 11.2m(−36%)로 줄였다. 샹들리에·기둥·벽 소품도 좁아진 폭에 맞춰 다시 놓았다.

턱밑에 붙어 보이던 잔을 0.6배로 줄이고, 무릎 위에 쉬다가 입으로 가져가 마시고 내려놓는 6초 반복 동작을 만들었다. 탁자·얼굴과 부딪히지 않게 한 바퀴를 매 프레임 재서 맞췄다.

손잡이가 아직 주먹 밖에 있어서 쥐는 지점을 검지·새끼 첫 마디 가운데로 바꿨다. 가렌 손을 관통하던 쌍단검은 앉은 손님 모두에서 숨기게 했다.

잔이 손 앞에 떠 보이고 탁자에 묻히던 문제를 고쳤다. 손잡이를 주먹 속에 두도록 계산을 바꾸고, 손가락을 말아 주먹을 쥐게 하고, 팔꿈치를 굽혀 잔을 가슴 앞으로 당겼다.

152에서 만든 앉기 동작을 주점 홀에 처음 적용했다. 기존 손님 3명을 대사에 맞는 자리에 앉히고 음유시인 펠리·나무꾼 그레타를 새로 넣었으며, 손에 든 잔이 60° 기울던 문제도 고쳤다.

광장 동쪽을 걸으면 공중에 뜨던 문제는 지형이 아니라 단상이 생긴 뒤 구운 NavMesh의 높이 정밀도 문제였다. 높이 메시를 켜고 마을과 실내 3곳 NavMesh를 다시 구워 뜬 지점을 0곳으로 만들었다.

SUNTAIL 길드 홀에 모험가 4명을 각자 하는 일이 보이게 배치하고 3줄씩 대사를 썼다. 한 명은 구석 벽에 등을 대고 서서 말을 걸어도 돌아보지 않는다.

참고 여관 자료의 구조를 따라 주점 내부를 새로 지었다. 0.72m 내려가는 가운데 홀, 바닥부터 천장까지 이어진 벽난로 돌기둥, 둘레 높은 단의 칸막이 좌석으로, 같은 마을의 길드·대장간과 겹치지 않는 공간을 만들었다.

길드와 똑같다는 지적에 대장간 내부를 외관처럼 ㄱ자로 바꿔 판매장·작업장·창고 세 공간으로 나눴다. 작업장은 돌바닥·돌벽·노출 지붕 트러스로 길드와 다르게 했고, 이 상태로 확정했다.

길드에서 확정한 방식으로 대장간 내부를 14.4m 정사각 작업장으로 새로 지었다. 길드에서 받은 지적을 처음부터 반영해 입구에서 모루 앞까지 10.8m 동선을 잡고 벽 장식과 조명을 채웠다.

카운터 위 2층 회랑 바닥을 2.4m에서 3.6m로 올리고, 허전한 벽에 반목조 버팀목·문 위 문장·그림·벽 랜턴 7곳·남쪽 벽 가구를 넣었다. 길드 내부는 이 상태로 확정했다.

입구에서 카운터까지가 너무 짧다는 요청에 홀을 남북 7칸에서 9칸(14.4m)으로 늘려 거리를 8.9m에서 12.1m로 넓혔다. 카운터 주변은 북쪽 벽 기준으로 따라 움직이게 했다.